Phát triển Tomoyo_After_~It's_a_Wonderful_Life~

Một đoạn hội thoại thường gặp giữa người chơi và nhân vật Tomoyo (đã thay đổi ít nhiều sau Clannad) trong visual novel Tomoyo After.

Sau khi phát hành siêu phẩm nổi tiếng Clannad, Visual Art's (công ty mẹ của Key) đã cho phép các nhân viên trong Key phát triển một cách tự do những dự án họ mong muốn. Tomoyo After là kết quả của Maeda Jun khi ông quyết định sẽ thực hiện một kịch bản nối tiếp với câu chuyện của nhân vật Tomoyo trong Clannad. Maeda đã giữ vai trò viết kịch bản chính và Kashida Leo, một thành viên mới, là người hỗ trợ ông.[5] Giống như planetarian ~Chiisana Hoshi no Yume~, chiếc ghế chỉ đạo nghệ thuật đã không thuộc về Hinoue Itaru, người đã đảm nhiệm rất tốt vị trí đó trong ba tác phẩm đầu của Key. Thay vào đó, Fumio là chỉ đạo nghệ thuật chính cho Tomoyo After, Hinoue chỉ trợ giúp Fumio một phần nhỏ trong khâu thiết kế nhân vật.[5] Chính vì điều này mà những nhân vật như Tomoya và Tomoyo có vẻ ngoài không hoàn toàn giống như trong Clannad. Như thường lệ, Maeda cũng góp phần vào công việc soạn nhạc cùng với hai nhạc sĩ nổi tiếng khác của Key là Orito ShinjiTogoshi Magome.[5]

Khi Tomoyo After phát hành trên hệ máy PlayStation 2 (PS2), một số tính năng đã được cải tiến hay thêm vào. Cốt truyện mở rộng ra hơn bản gốc và tất cả các nội dung người lớn đều bị loại bỏ, bao gồm các cảnh quan hệ tình dục[1]. Tonokawa Yūto đã viết thêm một số kịch bản cho hai nhân vật là Takafumi và Kanako[6]. Với phần cốt truyện thêm vào đó cộng với kịch bản gốc, phiên bản trên PS2 đã dài hơn 1,5 lần so với bản đầu tiên của nó trên PC. Trong phiên bản gốc, tất cả nhân vật, ngoại trừ Okazaki Tomoya, đều có người lồng tiếng và vẫn giữ nguyên như vậy đối với phiên bản PS2. Những cải tiến đã giúp hình ảnh trở nên sắc nét hơn đối với người chơi sử dụng giao diện điều khiển màn hình PC trước đây, khi mà màn hình console PS2 đã được thể hiện trên truyền hình[1]. Lúc trước, mắt của người chơi có thể bị mỏi sau khi chơi visual novel do hình ảnh bị nhòe trên màn hình TV, nhưng điều này đã sửa chữa ở phiên bản PS2 giúp hình ảnh sắc nét hơn cũng như giảm mỏi mắt.[1]

Lịch phát hành

Tomoyo After phát hành lần đầu tiên tại Nhật Bản vào ngày 25 tháng 11 năm 2005 dưới dạng một phiên bản giới hạn, chỉ sử dụng trên các hệ PC có ổ DVD; ngoài ra còn được đính kèm thêm một đĩa nhạc tập hợp các nhạc phẩm trong visual novel[7][8]. Key chỉ sản xuất một ấn bản giới hạn nhưng đã ngưng phát hành phiên bản dành cho người lớn này[7]. Phiên bản dành cho mọi lứa tuổi trên hệ điện thoại di động FOMA phát hành vào ngày 2 tháng 6 năm 2008 cũng bởi Prototype thông qua Visual Art's Motto, nhưng phần mini game "Dungeons & Takafumis" không được đưa vào phiên bản này. Prototype cũng đã phát hành phiên bản trên PlayStation Portable của CS Edition vào ngày 19 tháng 3 năm 2009, cùng với việc lồng tiếng cho tất cả nhân vật, kể cả Tomoya.[9] Key tái phát hành phiên bản dành cho mọi lứa tuổi trên PC vào ngày 31 tháng 7 năm 2009 trong một bộ hộp đĩa chứa năm visual novel khác của Key mang tên Key 10th Memorial Box, tất cả nhân vật, bao gồm cả Tomoya, trong bản phát hành lần này đều có lồng tiếng đầy đủ. Phiên bản trong bộ hộp đĩa Key 10th Memorial Box được cập nhật thêm và tái phát hành vào ngày 30 tháng 4 năm 2010 có khả năng tương thích với Windows 7 với tên Tomoyo After ~It's a Wonderful Life~ Memorial Edition.[7][10]Key còn cho ra một bản chưa cập nhật có tựa là Tomoyo After: It's a Wonderful Life Perfect Edition vào ngày 26 tháng 9 năm 2014 cho Windows.[11] Phiên bản Perfect Edition chứa nội dung phụ xuất hiện trong các phần mềm thương mại cũng như nội dung người lớn từ bản gốc.[12] Tomoyo After ra mắt bằng tiếng Anh vào ngày 1 tháng 7 năm 2016.[13][14][15]

Bản giao diện điều khiển đầu tiên của trò chơi được phát hành trên hệ máy PlayStation 2 bởi Prototype vào ngày 25 tháng 1 năm 2007 với tựa đề Tomoyo After ~It's a Wonderful Life~ CS Edition, CS là viết tắt của "consumer software" (phần mềm thương mại).[1] Một phiên bản dành cho mọi lứa tuổi chơi trên điện thoại di động FOMA do công ty Prototype phát hành vào ngày 29 tháng 5 năm 2008, thông qua Visual Art's Motto, nhưng không chứa trò chơi điện tử nhập vai "Dungeons & Takafumis".[16] Prototype đã cho phát hành phiên bản máy cầm tay PlayStation Portable của CS Edition, cùng với diễn xuất lồng tiếng đầy đủ của Tomoya ra mắt vào ngày 19 tháng 3 năm 2009.[17] Một bản chơi trên hệ máy Xbox 360 của CS Edition cũng do Prototype chịu trách nhiệm phân phối vào ngày 22 tháng 9 năm 2010.[18] Công ty tiếp tục cho ra mắt một phiên bản của PlayStation 3 (PS3) vào ngày 29 tháng 7 năm 2012 dưới dạng số lượng có hạn, lúc đầu nó chỉ được tiêu thụ trong sự kiện Visual Art's Daikanshasai – ngày đó chính là ngày kỉ niệm 20 năm thành lập Visual Art's.[19] Phiên bản PS3 sau đó được bán tại ba sự kiện khác: tại Comiket 83 từ 29–31 tháng 12 năm 2012[20] tại chương trình Tokyo Game Show 2013 từ 21–22 tháng 9,[21] và tại cuộc triển lãm của Character1 vào ngày 1 tháng 5 năm 2016 nhằm quyên góp tiền cho các nạn nhân của Động đất Kumamoto 2016,[22] tổng giá trị là 272.506 yên Nhật.[23] Một phiên bản PS3 tải kĩ thuật số thông qua PlayStation Store, lại do Prototype phát hành vào ngày 29 tháng 5 năm 2013.[24] Một bản chơi trên các thiết bị Android trình làng vào ngày 27 tháng 2 năm 2013, nhưng không có "Dungeons & Takafumis" trong đó.[25]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Tomoyo_After_~It's_a_Wonderful_Life~ http://www.animenewsnetwork.com/news/2015-10-31/to... http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-04-08/to... http://news.dengeki.com/elem/000/000/083/83115/ind... http://www.getchu.com/pc/salesranking2005.html http://www.jp.playstation.com/software/title/jp054... http://key.soundslabel.com/discography.html?ksl002... http://key.soundslabel.com/discography.html?ksl002... http://store.steampowered.com/app/462990/ http://astore.amazon.co.jp/wikimania-22/listmania/... http://www.fujimishobo.co.jp/pure/2007/03/post_118...